Das ist ein anderes Podcast-Projekt für Cthulhus Ruf und wurde nur zu einem Drittel vom System Matters-Team gemacht ;-] Aber auch wenn das Thema nur Lovecraft und kein Rollenspiel ist, ist es vielleicht für den ein oder anderen interessant:

Runde Einhundertzwanzig Jahre wäre Howard Phillips Lovecraft am 20. August 2010 geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen. Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir Lovecraft auch durch Briefe und Essays selbst zu Wort kommen und blicken so auf eine interessante Figur des literarischen Lebens, mit all ihrem Charme und ihren Fehlern.

 

Musik und Zitate

  • Sämtliche Musikstücke entstammen dem Album 15 Etudes von Peter Rudenko. Das Album kann bei jamendo kostenlos heruntergeladen werden
  • Die auftauchenden Zitate stammen in der Reihenfolge ihres Auftauchens aus:
    • Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 243
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 249
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 248
    • Lovecraft, H.P.: Cthulhu Geistergeschichten, S. 193
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 395
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 581
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 466
    • Rottensteiner, Franz (Hrsg.): H.P. Lovecrafts kosmisches Grauen, S. 25
    • De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft – Eine Biographie, S. 489
    • Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 248

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Robin D. Laws hat in seinem Klassiker Robin’s Laws of Good Gamemastering (Gutes Spielleiten) die Wünsche und Geschmäcker von unterschiedlichen Spielern in Typen eingeordnet. Wir möchten uns in dieser Episode mit den Typen und ihren Wünschen befassen und werfen daher einen Blick auf:

  • den Power-Gamer
  • die Kampfsau,
  • den Taktiker,
  • den Spezialisten,
  • den Schauspieler,
  • den Geschichtenerzähler,
  • und den Gelegenheitsspieler.

Wir wünschen viel Vergnügen!

 

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Umfrage:

Nun ist sie wieder vorbei, die Cthulhu Convention 2010 und es wird wieder ein langes Jahr vergehen bis die Sterne richtig stehen. Wir werfen in dieser Episode einen Blick auf die zurückliegende Convention, erzählen von dem Programm, den Szenarios und geben einen Ausblick auf die cthuloiden Neuerscheinungen.

Tragischerweise ist meine Aufnahme ziemlich schlecht, da ich an meinem Laptop aufzeichnen musste. Wir bitten das zu entschuldigen und nächstes Mal wird es wieder besser.

 

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Die 40. Episode besteht aus zwei Teilen: Zum einen beschäftigen wir uns mit drei kleinen Hinweisen für das Spielleiten, die wir auf Einigen Seiten des Buches Eibon gefunden haben. Die drei Regeln lauten:

  1. Erwarte nichts
  2. Sei flexibel
  3. Schwimme mit dem Strom

Schon im Artikel verweist amel kurz auf Play unsafe und wir fügen aus dem Buch noch den ein oder anderen Hinweis ein. Im zweiten Teil des Podcastes greifen wir dann noch einige Fragen auf, die uns nachträglich gestellt wurden. Und nun viel Spaß beim hören.

 

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Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt als Edelmann ohne Fehl und Tadel bekannt bin, mich daran gesetzt, ein gänzlich neuartiges Spiel zu kreieren, basierend auf meinen erstaunlichen Reisen und kühnen Abenteuern zur Erbauung und zur Freude von Edelleuten in aller Welt.
– Hieronymus Carl Friedrich Freiherr von Münchhausen

Mir hat Münchhausen sehr gut gefallen und ich hoffe ich kann den ein oder anderen auch begeistern. Beim nächsten Mal treten wir dann  auch wieder zu dritt auf (hoffentlich!).

 

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In dieser Jubiläumsausgabe beantworten wir alle Fragen, die uns hier vor ein paar Tagen gestellt wurden. Die Episode ist recht lang geworden (80 Minuten), was aber all den Fragen geschuldet ist. Vielen Dank an dieser Stelle noch mal für die Fragen und all die Kommentare :-]

 

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System Matters – Season 1

37 Episoden hatten wir in der ersten Staffel von System Matters, hier noch mal eine Übersicht:

Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? Wie begeistere ich meine Spieler für ein anderes Genre? Und sollte ich einen kurzen Vortrag über die Spielwelt halten? Wir besprechen das Thema und hangeln uns mit der Hilfe eines Artikels von Marcus Johanus durch die Episode. Viel Vergnügen!

 

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Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich

  1. Durch Körperliche Eigenschaften
  2. Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird
  3. Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten
  4. Durch Handlungen
  5. Und nicht zuletzt durch Dialoge

Zuvor gibt es aber noch eine kleine Wahlanalyse, etwas Geplänkel um Starcraft II und die Nützlichkeit von Dropbox. Viel Vergnügen.

 

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Update: Bei 1W6 gibt es auch einen Artikelreihe zum Thema Charakterbeschreibung, schaut mal rein! :-]

… eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen…

So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.

 

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Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten wir uns über unseren samstäglichen RPC Rundgang, die Neuerscheinungen und unsere Einkäufe (die bei mir wie immer zu reichlich waren :-} )

 

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