Zum Gratisrollenspieltag 2014 haben wir auch ein SPECIAL aufgenommen, was aber erst so kurzfristig fertig wurde, dass es erst heute online ging. Aber Samstag waren ja eh alle bei Cons und gestern war dann Ausruhen angesagt, oder?

Bei diesem SPECIAL haben Daniel und ich mal den Versuch unternommen einen möglichst umfassenden Überblick über aktuell verfügbaren deutschsprachigen Rollenspielsysteme zu geben. Ambitioniertes Ziel und sicherlich nicht vollständig, aber für einen Überblick reicht es ja vielleicht aus 🙂

 

Liste der Systeme:

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Wer schon immer mal wissen wollte, was es mit diesem Deadlands-Kram auf sich hat, der sollte sich eine Dr. Pepper holen, auf Play drücken und anschließend das Buch kaufen. Es lohnt sich!

 

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Vor der Roleplaying Convention in Köln tauschen wir uns kurz aus, was es an Neuheiten gibt und was uns auf der RPC so interessiert. Außerdem machen wir noch etwas Werbung für den Analogspieler-Stand auf der RPC und ein ganz besonders Podcast-Crossover-Feature :-]

 

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  • Spellcasters
  • Plotsprenger
  • Polyeder Podcast
  • Dan Simmons – Göttin des Todes
  • Dan Simmons – Terror
  • Dan Simmons – Flashback
  • Dan Simmons – Drood
  • Suzanne Collins – The Hunger Games
  • Shirley Jackson – Die Lotterie
  • Battle Royal
  • DSA – Schleiertanz
  • DSA – Bahamuts Ruf
  • DSA – Das Riesland
  • Pathfinder – Königsmacher
  • Pathfinder – Beginner Box
  • Space: 1889
  • Deadlands – Buch der Toten
  • Deadlands Hölle auf Erden
  • The One Ring – Abenteuer
  • Contact
  • Dungeonslayers
  • Savage Worlds – Rippers
  • Traveller – Asteroidenrausch
  • Cthulhu – Dunwich
  • Cthulhus Ruf – Das Magazin
  • Nip Ajin – Geschlossene Gesellschaft
  • Don’t rest your head/Ruh dich nicht aus
  • Lords of Waterdeep (bei Dicetower)

Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das „Alles geht-Rollenspiel“ funktioniert, was uns gefällt, was uns nicht so gefällt und wo Vergleiche mit FATE zu ziehen sind und wo nicht. Viel Vergnügen dabei!

 

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Für eine gute Kampagne sollte nicht nur der Spielleiter gute Ideen haben, sondern auch die Spieler. Es lohnt sich seine Spieler konkret zu fragen was sie sich wünschen, welche Ziele ihre Charaktere verfolgen, welche Nebenhandlungen sie gerne mit ihren SCs erleben wollen. In dieser Episode beschäftigen wir uns damit wie man an Feedback und Input kommt und nehmen als Grundlage einen Artikel von Mike Bourke – Getting Player Feedback:

  1. Frag nach einer NSC Liste
  2. Frag nach Subplots (für eigene SCs und NSCs)
  3. Frag nach Handlungsbögen in der Kampagne
  4. Frag nach Grenzen oder was nicht passieren soll
  5. Sichte als SL das Material, wähle passendes für die Kampagne und versuche Gegensätze/Probleme zu lösen

 

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In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

  1. Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
  2. Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
  3. Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
  4. Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
  5. Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
  6. Spielleiter müssen proaktiv sein
  7. Du wirst Fehler machen
  8. Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten

 

Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]

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Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten wir uns über unseren samstäglichen RPC Rundgang, die Neuerscheinungen und unsere Einkäufe (die bei mir wie immer zu reichlich waren :-} )

 

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Unser erster Ausflug in die Warhammer 40k Welt hat uns zu dieser Episode inspiriert. Unser gnadenloser Meister Mathias hat uns bis an die Grenze des Todes gebracht. Also haben wir uns hingesetzt und uns (ganz…