Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das „Alles geht-Rollenspiel“ funktioniert, was uns gefällt, was uns nicht so gefällt und wo Vergleiche mit FATE zu ziehen sind und wo nicht. Viel Vergnügen dabei!

 

Links zur Episode

In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens:

  1. Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen
  2. Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen
  3. Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler
  4. Wenn die Spieler Spaß haben wirst du auch Spaß haben
  5. Als Spielleiter bist du auch ein Spieler
  6. Spielleiter müssen proaktiv sein
  7. Du wirst Fehler machen
  8. Deine Spieler zu kennen ist wichtig um ein gutes Spiel zu leiten

 

Was wir von den 8 Wahrheiten halten erfahrt ihr im Podcast, aber wir möchten auch gerne wissen was ihr davon haltet. Schreibt in die Kommentare oder schickt uns eine Voicemail, wir freuen uns auf die Einsendungen egal ob mündlich oder schriftlich :-]

Links zur Episode

Wir lassen 2010 für euch noch einmal in Form von Filmen, Bücher, TV-Serien und Rollenspielen wieder auferstehen und geben im Anschluss dieser Episode einen Ausblick auf unsere Rollenspielhighlights 2011. Wir wünschen euch viel Vergnügen!

 

Filme:

Bücher:

TV:

Rollenspiel:

Ausblick:

Sonstiges

Nach einem CERN-Zwischenfall – den wir heute Big Mistake nennen – ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und überall lauern Gefahren in der Gamma World.

Wir geben unsere Meinung kund zu diesem Mix aus Brett- und Rollenspiel, das auf der D&D Essentials Reihe basiert. Viel Spaß mit der Episode und denkt daran uns Fragen bezüglich Online-Rollenspiel zu stellen :-]

 

Links zur Episode

[EDIT 1] Es gibt auf W6 Tabletop ein sehr schönes Auspackvideo der Gamma World Box. Schaut es euch mal an –> KLICK

[EDIT 2] Dieses Kartenprojekt soll wohl tatsächlich auch außerhalb von Gamma World Verwendung finden –> KLICK

… eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr der Ring gestohlen…

So ähnlich könnte eine Runde des Erzählspiels Es war einmal aus dem Hause Truant/Heidelberger Spielverlag starten. Wir berichten von unseren Erfahrungen mit dem Erzählspiel und geben einen Einblick in die Regeln.

 

Links zur Episode