Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass die meisten Spiele der letzten Zeit von erschreckend schwacher Qualität waren, Konglomerate geborgter Ideen ohne den kleinsten Funken Originalität. Darum habe ich, der ich in der ganzen Welt...

Continue reading →

Irgendwann kommen wir alle mal dazu: Wir wollen ein neues System, ein neues Genre, ein neues Setting spielen. Aber wie stelle ich das System vor? Wie begeistere ich meine Spieler für ein anderes Genre? Und...

Continue reading →

Es gibt, nach Sol Stein, fünf Möglichkeiten jemanden zu beschreiben, nämlich Durch Körperliche Eigenschaften Durch die Kleidung oder die Art wie Kleidung getragen wird Anhand von Psychologische Merkmale und spezielle Angewohnheiten Durch Handlungen Und nicht...

Continue reading →

… eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr...

Continue reading →

Aus. Vorbei und bis zum nächsten Jahr! Die RPC ist um. Die Taschen voller Schätze sind nach Hause geschleppt. Doch bevor die Nase in die Bücher gesteckt wird und die nächsten Szenarios vorbereitet werden, unterhalten...

Continue reading →

…Don’t let him come too close to you he’ll catch you if he can. – Henry Hall & the BBC Dance Orchestra Here comes the Boogey Man Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen....

Continue reading →

Am 15. März war Howard Phillips Lovecraft 73. Todestag und aus diesem Grund werfen wir (ein wenig später als uns lieb ist) einen Blick auf das Cthulhu Rollenspiel. Wir beginnen mit dem BRP-System, schauen dann...

Continue reading →

In Episode 31 nehmen wir uns den interessanten Artikel How to Awesome-Up your Players von Jeffs Gameblog vor und besprechen Jeffs fünf Methoden für den guten Spielleiter: Always Keep the Main Thing the Main Thing...

Continue reading →

Wenn John Wick einen Dungeon baut, dann machen die Spieler die Arbeit! Das interessante Konzept rund um den Dirty Dungeon stellen wir in dieser Episode vor und beleuchten das Pro und Contra dieser Dungeoncraft-Methode. Viel...

Continue reading →