In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers: Du sollst ein Alter Ego erschaffen Du sollst vorbereitet sein Du...

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In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang – Bring die Charaktere in Gefahr Bedrohung – Enthülle die eigentliche Gefahr...

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Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge...

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In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens: Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen Spielleiten macht aus dir einen besseren Spieler Wenn die Spieler Spaß haben...

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Ein kleiner Testballon: System Matters macht jetzt Rezis. In kurzen Beiträgen ~10 Minuten gibt es Podcastrezis zu allen möglichen Rollenspielen. Wir betrachten das als ein Experiment und schauen mal wie sich das entwickelt. Wir freuen...

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Wir lassen 2010 für euch noch einmal in Form von Filmen, Bücher, TV-Serien und Rollenspielen wieder auferstehen und geben im Anschluss dieser Episode einen Ausblick auf unsere Rollenspielhighlights 2011. Wir wünschen euch viel Vergnügen!  ...

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Quest: weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die Heldenreise oder Aventiure des Ritters oder Helden, in deren Verlauf...

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Nach einem CERN-Zwischenfall – den wir heute Big Mistake nennen – ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität gehört zum Alltag, Millionenstädte sind nichts mehr als Ruinen und...

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