In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang – Bring die Charaktere in Gefahr Bedrohung – Enthülle die eigentliche Gefahr...
… eine alte Hexe *Karte* die auf einer felsigen Insel *Karte* mitten im Meer lebte. Sie besaß einen goldenen Ring *Karte*, den sie hegte und pflegte wie ihr eigenes Kind. Doch eines Tages wurde ihr...
…Don’t let him come too close to you he’ll catch you if he can. – Henry Hall & the BBC Dance Orchestra Here comes the Boogey Man Das ist kein Kindermärchen. Keine Geschichte zum Einschlafen....
Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes (Unknown Armies, Puppetland, Delta Green) fand. Der Artikel gibt 5...